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水果赌博机脚本(skym2)


这个脚本确实是用武器转轮的原理做的,不过不同于武器转轮的是,他以前是转动一次调用一次界面,实现转动的效果
我这个是把转动的那个 (点) 做成了变量,使脚本更加精辟,相信不精通变量的人都能看明白,简单说明一下
M20 变量是转动必须的变量   转动开始的时候  让M20变量随机0-24 在给M20变量加上24  他的变量就是随机 24 - 48  也就是说最多转两圈(24个水果)
先检测M20变量是不是等于0  如果等于0 就停下  如果不等于0就转到下一个转动的目标每转动一次 M20变量就-1   等M20变量-到0的时候就停下了
N50 是下注大霸变量  N51是下注双七变量  N52是下注双星变量  N53是下注瓣瓜变量  N54是下注铃铛变量  N55是下注大瓜变量  N56是下注橘子变量  N57是下注苹果变量
N58是赢得元宝变量
G12是管理变量 显示方法 <$str(g12)> 这个变量可以加到你后台管理里,然后随时查看这个赌博的赢利状况

下面介绍本脚本安装方法
把 上边的图片加入到  npcface.wil 里第47张图片
在D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt 里加入
VAR Integer HUMAN SGJ
LOADVAR HUMAN SGJ ..\QuestDiary\变量\水果机.txt
手动创建 D:\Mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\变量\水果机.txt 文件

 
以下是脚本内容:
[@main]
#act
mov s71  
mov s72  
mov s73  
mov s74  
mov s75  
mov s76  
mov s77  
mov s78  
mov s79  
mov s80  
mov s81  
mov s82  
mov s83  
mov s84  
mov s85  
mov s86  
mov s87  
mov s88  
mov s89  
mov s90  
mov s91  
mov s92  
mov s93  
mov s94  
goto @转转下注
[@转转下注]
#act
OpenBigDialogBox 47
#say
 \\
                                  \\
                                <下  注/@下注BAR> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N50)>\\
 <$STR(S71)>  <$STR(S72)>    <$STR(S73)>    <$STR(S74)>    <$STR(S75)>    <$STR(S76)>  <$STR(S77)>  <$STR(S78)> <$STR(S79)>          \
                                                              <下  注/@下注双七> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N51)>\\
 <$STR(S94)>                     <$STR(S80)>          \
                                                              <下  注/@下注双星> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N52)>\\
                                                                   \\
 <$STR(S93)>                     <$STR(S81)>               <下  注/@下注双瓜> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N53)>\
                                                                   \\
                                                              <下  注/@下注铃铛> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N54)>\\
 <$STR(S92)>                     <$STR(S82)>                   \
                                                              <下  注/@下注小瓜> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N55)>\\
 <$STR(S91)> <$STR(S90)>  <$STR(S89)>  <$STR(S88)>  <$STR(S87)>  <$STR(S86)>  <$STR(S85)>  <$STR(S84)> <$STR(S83)>                    \
                                                              <下  注/@下注橘子> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N56)>\\
                                                                   \\
                                                              <下  注/@下注苹果> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N57)>\\
      <$HUMAN(SGJ)>         <$STR(N58)>           <$GAMEGOLD> \
                              <转 动/@开始转转>     <重 下/@转转退注> \ 
[@转转]
#act
OpenBigDialogBox 47
#say
 \\
                                  \\
                                <下  注> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N50)>\\
 <$STR(S71)>  <$STR(S72)>    <$STR(S73)>    <$STR(S74)>    <$STR(S75)>    <$STR(S76)>  <$STR(S77)>  <$STR(S78)> <$STR(S79)>          \
                                                              <下  注> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N51)>\\
 <$STR(S94)>                     <$STR(S80)>          \
                                                              <下  注> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N52)>\\
                                                                   \\
 <$STR(S93)>                     <$STR(S81)>               <下  注> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N53)>\
                                                                   \\
                                                              <下  注> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR(N54)>\\
 <$STR(S92)>                     <$STR(S82)>                   \
                                                              <下  注> <已下注:/SCOLOR=134> <$STR

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